Buenas a todos APdófilos, os traigo una nueva entrega de tipos de jugadores, esta vez un especial usuarios de La BSK, publiqué un hilo recopilando los tipos de jugadores y algunos usuarios se animaron a poner los suyos, los pongo a continuación:
El Pro (aportado por Filosofo): Dice que a ese juego de 2 horas él no juega porque es muy familiar, » yo soy un pro».
El mamporrero (aportado por Calvo): Hará todo lo posible, aún perjudicando sus intereses, para que gane su ídolo. Demuestra además una fidelidad y honorabilidad digna del japón feudal.
Y la siguiente ristra de tipos de jugadores todos aportados por Zaranthir que está on fire, muchas gracias son muy buenos:
El gafe: Si algo puede salir mal, le saldrá mal. Es el opuesto del suertudo.
El renegado: Es incapaz de asumir una derrota y se pasará la siguiente media hora recordándote que estaba a punto de ganar.
El samurai: Es honorable y digno en la victoria y reconoce las de los demás sin quejarse. Un jugador ejemplar con una gran deportividad.
El romeo: Siempre tratará de favorecer y reconocer a las jugadoras más que a los jugadores.
El fantasma Es el que presume de su buen juego durante la partida y canta victoria antes de tiempo, siendo normalmente superado por alguno de sus compañeros.
El farolero: Es el que en las subastas y acuerdos se la juega insinuando o pretendiendo más de lo que tiene.
El impaciente: Se siente capaz de aprenderlo todo a medida que juega. Suya es la frase de «ya nos lo vas explicando sobre la marcha».
El risa maligna: Como su propio nombre indica es el que se carcajea con malicia durante la partida, ya sea porque le va bien o porque a los demás les va mal.
El pedagogo: Es el que aconseja a los jugadores que están indecisos o les indica cuál sería su mejor opción, a menudo incluso cuando ello su propio consejo perjudica su propio juego.
El intransigente: Es el que no perdona el más mínimo desliz. Carta sobre la mesa es inamovible y lo hecho, pecho.
El cuántico: Él sabe cómo funciona el juego, lo entiende y sabe jugar pero le cuesta mucho o directamente es incapaz de explicarlo a otros.
El líder natural: El profeta de los juegos cooperativos y semicooperativos. Tiene una gran habilidad para dirigir el grupo, trazar estrategias y marchar hacia la victoria.
El croupier: Suele haber uno o dos en cada sesión de juego. Es capaz de barajar las cartas sin rozar los bordes entre sí y relativamente rápido.
El tiradados: Sus tiradas (buenas o malas) siempre caen donde deben y ningún dado se sale de sitio o se cae de la mesa.
El hippy: Es el predicador de la paz y el amor. El jugador pacífico y amable que intenta no iniciar un conflicto y recluta sus tropas únicamente para defenderse.
El primer: Es el jugador que siempre es el más joven, tiene las orejas más puntiagudas o es el que ha estado en todas partes, y si no lo es buscará la forma de ser el Primer Jugador.
El Napoleón: Es el que siempre alcanza el límite de soldados/unidades en el tablero. Sus acciones van encaminadas al reclutamiento y sus tropas nunca son suficientes.
El masoca: Es el que (consciente o inconscientemente) se autoperjudica en la partida, ya sea por error o por confiar en una estrategia a largo plazo que resulta fallida.
El fanboy: El fanboy ama a un juego sobre todas las cosas y desde hace mucho tiempo. Puede jugar a otros pero siempre comentará lo maravilloso que es su favorito.
El sin criterio: A este individuo le gustan absolutamente todos los juegos que juega. No suele poner pegas a ninguno, ni antes ni después de la partida.
El Risto: A pesar de ser un jugón, no le gusta prácticamente ningún juego y parece que siempre juega de mala gana. Se pasa la partida señalando los fallos mecánicos y criticando el diseño, el modo de puntuar o cualquier otra cosa que se le pone por delante.
Todos sabemos que en la gestión de recursos hay tres arquetipos:
El ahorrador: Es el que acumula una enorme cantidad de dinero/recursos que luego gasta en comprar cosas muchas cosas de golpe o varias cosas muy caras.
El inversor: es el que consigue los recursos que necesita para comprar algo y luego los compra, quedandose con poco o nada y volviendo a empezar a acumular más.
El Tío Gilito: Su objetivo en la partida es conseguir mucho dinero/recursos (independientemente de cual sea el objetivo del juego) y no suele soltar un duro para nada.